การสร้างเกมด้วยโปรแกรม Scratch : เกมเก็บลูกแอปเปิ้ล ควบคุมด้วยปุ่มกดบนแป้นพิมพ์ ลักษณะของเกมคือ ตัวละครเดินขึ้นเดินลง เดินไปทางซ้ายเดินไปทางขวาเพื่อเก็บลูกแอปเปิ้ล โดยการเก็บลูกแอปเปิ้ล 1 ลูก จะได้ 1 คะแนน และลูกแอปเปิ้ลจะหายไป ขั้นตอนการสร้างเกมมีดังนี้
- ต้องรู้จักแกน X และ แกน Y
- สร้างคำสั่งควบคุมแป้นพิมพ์
1.เลือกคำสั่งเมนู Events
2. เลือกคำสั่ง When this sprite clicked
2.1 Up arrow เดินขึ้นข้างบน
2.2 down arrow เดินลงข้างล่าง
2.3 right arrow เดินไปทางขวา
2.4 left arrow เดินไปทางซ้าย
3.เลือกคำสั่ง Change x และ คำสั่ง Change y
- สรุปคำสั่งที่ใช้ควบคุมตัวละครให้เดินขึ้นเดินลง และเดินไปทางซ้ายเดินไปทางขวา
- สร้างลูกแอปเปิ้ล
- เขียนคำสั่งสร้างคะแนน
- เขียนคำสั่งลงในลูกแอปเปิ้ล
6.1 คำสั่ง When clicked (เมื่อคลิกธงเขียว)
6.2 คำสั่ง Set Score to 0 (เมื่อคลิกธงเขียว Score จะมีค่าเท่ากับ 0)
6.3 คำสั่ง Show (แสดงผลไม้ เมื่อคลิกธงเขียว)
6.4 คำสั่ง forever (ให้คำสั่งต่อไปนี้ ทำงานตลอดเวลาเมื่อคลิกธงเขียว)
6.5 คำสั่งใน forever มีดังนี้
คำสั่ง if (เป็นการกำหนดเงื่อนไข)
คำสั่ง touching Spritr1 ? then (หมายถึง เมื่อตัวละครสัมผัสกับลูกแอปเปิ้ล)
คำสั่ง change score by 1 (หมายถึง ตัวละครจะได้คะแนน 1 คะแนน)
คำสั่ง hide (หมายถึง ลูกแอปเปิ้ลจะหายไป)
- คัดลอกลูกแอปเปิ้ลให้มีหลาย ๆ ลูก
- จัดวางลูกแอปเปิ้ลตามที่เราต้องการ